动画工作室项目教学是以课程知识为基础,以专业技术的应用为核心,以专业教师为主导,以承接技术项目为主要任务,将生产与教学紧密结合的教学模式。它强调在教师的带领下,学生通过参与实际的生产技术项目,完成综合专业技术的训练。在项目完成后,教师需要组织学生进行项目评价,包括对项目成果的评价和对项目实施过程的评价。通过评价,可以了解学生的学习情况和存在的问题,以便总结经验教训,改进教学方法。工作室项目教学是一种富有创新性和实践性的教学模式。
UE视效工作室主要研究方向为数字媒体技术专业中,三维虚拟数字演播方向。本工作室聚焦三维虚拟数字场景制作,影视番剧场景制作,游戏关卡场景制作等领域为主体,蓝图交互编程为辅进行专业技能教学。培养学生掌握相关专业软件使用的核心技能,建立三维虚拟数字环境制作的基本认知,树立三维虚拟世界的独特审美。工作室目前与"徐州小流成江有限责任公司""宝润科技有限责任公司"等公司通过密切合作完成制作一系列实际项目,在制作项目过程中工作室学生也可以积极参与到工作室项目当中,提高实践工作能力,掌握实际工作流程,学以致用。
大学的交互设计专业,依托强大的师资力量,致力于培养具备创新思维与实践能力的交互设计人才。课程体系涵盖界面设计、交互原型制作等多个核心领域,结合最新设计工具和技术,注重理论与实践相结合。在这里,技术与艺术交织,传统与创新碰撞,共同推动着交互设计领域的边界。通过授课、一对一指导及丰富的实践项目,通过团队合作项目、实习实训等实践教学,学生将掌握解决实际问题的能力,学生能够全面掌握交互设计的精髓,为未来的职业生涯奠定坚实基础。
本工作室课程专注于数字媒体技术专业中的影视后期特效方向。该方向旨在培养学生在影视后期制作中的核心技能,特别是在三维动画与后期合成方面。通过使用C4D和After Effects等专业软件,学生将掌握从模型创建、动画制作到后期合成与特效处理的一系列流程。这不仅要求学生具备扎实的技术基础,还需要他们具备艺术感知力和创新思维,以实现技术与艺术的完美结合。影视后期特效行业的就业前景广阔。随着数字媒体技术的快速发展,影视、广告、游戏动漫等行业对后期特效人才的需求不断增加。
工作室项目教学是以课程知识为基础,以专业技术的应用为核心,以专业教师为主导,以承接技术项目为主要任务,将生产与教学紧密结合的教学模式。它强调在教师的带领下,学生通过参与实际的生产技术项目,完成综合专业技术的训练。在项目完成后,教师需要组织学生进行项目评价,包括对项目成果的评价和对项目实施过程的评价。通过评价,可以了解学生的学习情况和存在的问题,以便总结经验教训,改进教学方法。工作室项目教学是一种富有创新性和实践性的教学模式。它强调以学生为中心,通过项目的实施来培养学生的实践能力和职业素养。