数字媒体技术
动画
戏剧影视美术设计

一 数字媒体技术介绍

数字媒体技术是一门融合网络技术、计算机技术、图像处理、声音处理、多媒体编程等科学技术的新兴交叉学科。它是将数字信息实时地进行处理、编码、传输、存储和表示的科学技术。

本专业拥有先进的数字技术教学实验室和设备,高端数字计算机工作站和服务器、动作捕捉实验室配备OptiTrack进口光学动捕设备和国产青瞳光学动作捕捉设备、虚拟拍摄场景绿棚、3D打印实验室、渲染工作站、物体追踪设备Follower,摄像机追踪设备Redspy;重点学习《实时渲染与交互技术》、《光雕投影技术》、《虚拟现实技术》、《动作捕捉技术》、《游戏引擎应用与开发》,影视特效制作,着重了解VR(Virtual Reality虚拟现实)、 AR(Augmented Reality增强现实) MR (Mixed Reality混合现实)、 XR(Extended reality扩展现实)、交互媒体技术、沉浸式播控技术等;

二 数字媒体技术所学课程

数字媒体技术主要学习的课程有数字媒体资源管理、角色形象设计、计算机视觉、人机交互技术、计算机图形学、场景设计与表现、计算机游戏程序设计、数学音视频处理、计算机动画、设计基础与实验、造型基础、图像信息处理、数字摄影、数据结构基础等。数字媒体技术是一门普通高等学校的本科专业、是技术与艺术融合专业,属于计算机类。

四年中重点学习的制作类软件有:根据不同的发展方向,可以掌握如下操作类软件:

数字媒体技术所学课程

数字媒体的发展不再是互联网和IT的事情,而是将成为全产业未来发展的驱动力和不可或缺的能量。数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地影响着各个领域的发展,消费业、制造业等都收到来自数字媒体的强烈冲击。

三 专业教学特点

根据数字技术学院的总体安排,专业教学以校企结合为主要特色,大学大一大二完成基本技能理论学习和公共基础课程学习,大三大四开始进入企业项目实际训练,让学生在大学中得到实际项目能力的锻炼,达到出校门即是能手的训练效果。

四 数字媒体技术就业方向

毕业生可以在IT企业、新闻出版机构、文化传播机构、电影电视、动漫公司、广告公司、数字娱乐、自媒体、宣传部门、大型企事业单位从事软件编程、数字影视、动漫游戏、交互娱乐、网络信息系统、数字出版、移动终端等领域的设计与开发工作。

五 媒体技术的运用

近年来数字媒体技术专业领域出现的代表作品有:

1、《黑悟空》主要采用UE工作室的虚幻引擎5,高精度动作捕捉技术(motion Capture),面部表情捕捉(Facial Capture);

2、春节火爆全球的影片《哪吒2》主要采用媒体技术基本软件平台MAYA,重点运用了动作捕捉技术、AI技术集成、云渲染技术和物理模拟技术;

3、《王者荣耀》主要是用媒体主要平台Unity3D引擎开发,采用了物理引擎与动画引擎系统,3D渲染与光影技术等实现;

4、其他电视节目制作,通常采用影视后期工作室的AE与3Dmax配合完成。

数字媒体技术运用 数字媒体技术运用