【专业推荐】数字媒体艺术16级-赵胜楠

发布时间:2020年3月16日 19:18:02 浏览次数:

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我很开心拥有一段美好的大学时光,希望我的分享能对数字媒体艺术专业的学弟学妹们有所帮助。数字媒体艺术是一个需要技术和艺术相结合的综合性专业,可深入的方向很多,可以划分为数字影像制作、网络媒体设计和数字游戏设计三个方向。课程涉及影视视听语言、影视概念设计、影视创作实践、摄影表现、摄影语言、数字出版设计、交互产品研发、艺术与VR技术等,课程之间相互关联,不断充实“数字化”这一概念。我喜爱数字影像表达,所以很注重视频创作的软件学习以及相关影像语言的硬件学习。现如今,自媒体视频创作越来越普遍,人们对视觉美感的要求也越来越高。而我,正是想满足人们对视觉美感的需求,不断实践和探索视觉影像媒介。 

在数字影像制作方向,我比较喜欢《影视创作》和《影视模型》两门课程。在《影视创作》中,我们学到了AE这个特别有“灵魂”的特效软件,它可以实现很多超现实的想法。AE里的立体跟踪效果、MG动画、绿屏抠像、特效合成等都能够大大提升整体画面的创意感,是展现完整作品的必备技能。


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AE特效视频《武士》片段

在《影视模型》中,我学习了搭建场景模型,对所用材料及所展现的真实性进行实践,经过不断加工和修饰来充实场景的美观度和真实感,再把人物与场景相结合,通过AE后期处理,达到了人景合一的效果。手工模型的制作及后期特效的处理都会强化作品的整体视觉效果。


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《岛屿》模型


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AE特效视频《岛屿》截取片段

毕业设计我选择了我最喜欢的数字影像创作。毕业课题名称是《术归零》,以“看什么不是什么”的意识来重新认知这个世界。“术归零”所代表的是摆脱人们认知世界的一种常规意识形态的干扰,通过这个主题的创作来探讨如何打破人们对所见事物的日常意识形态,进而讨论艺术设计创意的方法和灵感来源,我很享受这个创作过程。

毕设样片片段截取

最后,我想给同学们的建议是,大一要多积累相关理论知识,分配好自主学习的时间,掌握基础设计软件,例如PS,PR,AE,AI,ID, 更要提升创意和审美能力,多看设计网站,创意作品,多收集创作灵感素材。大二要本着研究的精神对所学理论知识进行大量实践和探讨, 多尝试,多创造。之后根据自己的爱好明确方向,做好考研和工作的打算。大三继续丰富和充实自己的作品,完善作品集,多参与艺术设计类比赛,为完成优秀的简历做积累,确定职业目标和未来规划,多进行社会实践。大四的毕业设计和社会实习是对以往学习成果的综合检验,给自己一个最满意的答复。

四年时光一瞬即逝,我越来越能真切感受到时间的可贵,所以在这里最想提醒你们,时间就是最大的财富。相信你们都能找到适合自己并热爱的方向,并为之努力,加油。

 



供稿单位:国际设计学院

编辑发布:宣传中心